#bug@Monster_Condo
November 21st, 2008 Escrito en Blog | No hay comentarios »Echando una partida al Doom II mediante Chocolate Doom me ha sucedido una cosa realmente curiosa. En un momento de tensión en el mapa #27: Monster Condo, cuando estaba en una estancia recién descubierta, he intentado salir del juego y no me dejaba. Cada vez que cliqueaba en el icono de cerrar de la ventana el Doom II me generaba un “mensaje” de salida. Entre otras cosas se ríe de tu miedo, te echa con malas palabras o te aconseja acerca de los monstruos que te esperan en la línea de comandos de DOS. Mítico hasta en eso.
Un poco mosqueado, le he mandado un killall y mi sorpresa viene ¡cuando me vuelve a generar mensajes! ¡No me dejaba salir! Finalmente, he vuelto al juego, he salido de la habitación y todo ha vuelto a la normalidad. ¿Era un bug o una broma de los programadores? Monster Condo es un nivel al que le tenía pánico cuando era un niño: reúne todos los ingredientes para crear una atmósfera de miedo, como una increíble melodía tétrica [vorbis], sonidos inquietantes, zonas ocultas o el hecho de que todo el nivel esté a oscuras.
PD: Un (como siempre, de OverClocked) genial remix del tema original está disponible para descarga [mp3]


